节拍——生产过程中,每生产一个产品的时间。比如,生产一个产品需要30秒,节拍时间就设置为30秒,每过30秒时间,计划产量就加一个;比如,生产一个产品需要20秒,节拍时间就设置为20秒,每过20秒时间,计划产量就加一个。
步长——生产过程中,每一次计数的个数。比如,一次可以生产5个产品,步长设置为5,每计数一次,实际产量就加5;比如,一次可以生产10个产品,步长设置为10,每计数一次,实际产量就加10。
时间段——时间的一个范围。比如,上午8:00到上午12:00,这是一个时间段;比如,下午14:00到下午18:00,这是一个时间段。
地址码——看板的编号,有了这个编号产品与电脑或其它设备才能通讯
复位——使产品的一些设置恢复到初始值
暂停——停止产品的一些功能。比如,暂停后,产品不能计数,产品节拍不再累加。
清零——对产品的一些值进行清除。比如,清除目标产量,清除后的目标产量为零;比如,清除实际产量,清除后的实际产量为零。
软关机——软关机后看板进入休眠状态。
电子看板从简单的单屏播放到如今的联网热潮,行业发展已产生了质的飞跃。无论是单纯的用户还是电子看板厂商都已经不再将其视为简单的显示器管理设备,而是数字化信息传播的代表。
据悉,众多厂商特色化的推出自己的特色化方案更是成为一道亮丽的风景,用不同的应用场景表现不同的方案优势成为主流。
在某种程度上来说,电子看板解决方案的分行业推出由来已久,但是用户却长时间以“配角”的身份出现。在传统的行业解决方案推出中,都是以厂商为主导,用户只能被动的接受,通过厂商单方面的优势介绍来选择。
如今,电子看板的应用范围日益广泛,大多数用户并不具有专业的应用知识,对于如何选择产品并不十分了解。对于大多数而言,在选购产品需要厂商的引导,但是却不需要厂商的限定,而情景应用推广就能很好的满足这一诉求。
通过特定应用场景的搭建,让用户“眼见为实”,不仅有效解决了凭空想象形成的应用盲点,还能够让特定解决方案在特定应用场景中的优势表现的更为立体,比苍白的宣传更有说服力。
作为国内新兴的数字化信息传播平台,电子看板接触普通大众的时间并不长,因此,其所具备的实用价值也不为人们所了解,实际应用场景的搭建正好弥补了这一不足。
用户的亲身体验,能让其深入了解自己所需,真正做到“我的地盘我做主”,提出适于自己的合理意见,实现投资的高效利用。